2010: Silverwing Demoreel
Auftrag: Komplette Vertonung einer 3D Animation
Auftraggeber Raphael Rau wünschte sich für die Einführungssequenz seines Demoreels eine düstere, kalte Atmosphäre, die zu seinen futuristisch, technischen Bildern passt.
Ihm war es dabei besonders wichtig, ein im weitesten Sinne realistisches Sound Design zu kreieren, in dem die Interaktion zwischen dem Roboter und dem Display im Mittelpunkt stehen sollten.
Problem & Lösung
Bei 3D Animationen kann man, nicht wie im Realfilm, einfach die Kamera laufen lassen, um die Geräuschkulisse einzufangen, denn im virtuellen Raum gibt es einfach keine.
Von daher musste jedes einzelne Geräusch mit Hilfe von Synthesizern erzeugt und bildsynchron moduliert werden. Auch wenn die Räumlichkeit im Bild nur abstrakt umrissen wurde, wurde die Raumakustik realen Räumlichkeiten nachempfunden, um den gewünschten Realismus zu erzielen.
Das komplette Reel, finden Sie auf Raphael Rau's Website.
